🎨 Рабочий процесс над художественной идеей с использованием нескольких инструментов от Павла Кондрашова
Бывало, начинаешь работу над идеей — и застреваешь где-то между скетчем и финальной прорисовкой?
В этом уроке концепт-художник Павел Кондрашов показывает, как использовать 3D как инструмент для набросков — не чтобы усложнить процесс, а чтобы сделать его более ясным и гибким.
Вы увидите весь его профессиональный рабочий процесс: какие инструменты он применяет, как их комбинирует и зачем выбирает те или иные решения. Это практичный способ понять логику художника и перенять приёмы, которые помогут улучшить собственный подход.
💡 Бонус: вместе с видеоуроком вы получите набор плоских кистей, которые можно использовать в своей живописной работе.
Откройте для себя быстрый и гибкий пайплайн, объединяющий разные техники и инструменты — и помогите своим идеям расцвести.
📌 Вы узнаете:
Как использовать Blender для быстрого 3D-скетчинга: свет, камера, композиция
Как упрощать процесс разработки идеи с помощью ассетов и композиционных принципов
Как подготавливать сцену для пейнтовера в Photoshop
⏱️ Длительность:
60 минут — сочетание теории и практики из личного пайплайна Павла
💻 Программы:
Blender, Photoshop
👩🎨 Кому подойдёт:
Художникам, которые исследуют концепт-дизайн в формате 2D + 3D.
Отлично подойдёт концепт-художникам, иллюстраторам и студентам, желающим ускорить этап поиска идеи, улучшить композицию и освоить работу с 3D в процессе.
—
😉 Хочешь развивать свои навыки?
Присоединяйся к нашему сообществу в Telegram: https://t.me/+IFuVmpSbNmsyMjBi
❓ Есть вопросы?
Пиши нам: refpacks@grafitarm.com